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为何主机游戏要么只追求乐趣,要么只追求高性能? 今亮点

2023-02-06 11:44:52 哔哩哔哩

还是小孩的我就有了游戏机,也体验过一些主机游戏,上一款玩的是N64。从那以后,我就没有(在任何平台上)认真玩过游戏。


(资料图)

现在我长大了,决定再次启动N64,并在《耀西故事》和《迪迪金刚赛车》等游戏中收获快乐。从人物的轻声细语(游戏配音)到停在花上蝴蝶,再到小青蛙,如果你碰到它们的话,还会发出可爱的声音,一切都愉悦有趣。我和其他人一起玩也很开心,时常会笑出声来。

所以我想 "哇,我要马上拿下最新一代的游戏机!"

然后我看了看正在出售的游戏机,发现——

任天堂Switch:有很多欢乐/愉快的游戏,但性能较差(几乎没有精美的游戏画面)。

Playstation 5:性能很好,但多数游戏风格偏黑暗/阴沉/激进。

Xbox:同上。

我想要的是像PS5或Xbox一样性能强大的主机,其中有狠多氛围愉快/欢乐的游戏。经过几天的搜索、研究和看评论,我觉得这样的主机暂时不存在。

如果可以同时拥有高性能主机和氛围愉快的游戏,我愿意砸钱,但是,就目前的情况来看,我只得坚持使用那台破旧的N64玩那款画质虽差,但充满欢乐的《迪迪金刚赛车》。

是我要求过多?还是研究不到位?

值得思考的一点是:一旦主机性能强大,市场就会利用这一优势,使得玩家更倾向于玩那些制作精良的游戏,反过来刺激新游戏的开发者更愿意在这些主机上发行。

这正是PS Vita被淘汰的原因,对于当时的市场来说,这款主机性能过于强大,导致游戏开发需要的成本过高,开发商就纠结是否在PS Vita上发行游戏。

任天堂确实是主机中的异类,因为其游戏图像设计与Xbox和PS不同。

目前,所有平台都能玩到独立游戏,所以我们可以能发掘到轻松愉悦的游戏。比如可以在所有主流平台上试玩一下《时光之帽》。

文章来自玩家动力网

关键词: 如果可以 更倾向于 再次启动

责任编辑:宋璟

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